可以說Embracer Group在遊戲行業裡已經招致了一定的不良評價。
在花費數年時間不遺餘力地購買大量遊戲工作室和品牌之後,這家瑞典集團突然剎車,表示其實需要變得可持續。
據稱,它很快就剝削了多年來收購的工作室和團隊,6個月內裁員了約1400名工人,最終在Gearbox Entertainment和Saber Interactive等重要資產中進行部分出售。
那麼,是誰需要為Embracer的巨大失敗負責呢?有些人可能會指責Embracer首席執行官Lars Wingefors,今年早些時候,他表示公司將「在任何情況下始終最大程度地增加股東價值」。
不過,Saber Interactive老闆Matthew Karch卻不這樣認為。最近從Embracer手中買回公司的CEO認為,Wingefors實際上被不公正地詆毀。
在接受IGN關於在Embracer傘下生活現實的訪談時,Karch建議這家集團更像是一個「小鎮和本土」組織,而不是一個龐大的帝國。「Embracer不是一家想要推出成千上萬個《指環王》遊戲的公司,不管這些《指環王》遊戲是否會損害授權。這不是Embracer的運作方式。這也不是Lars的做事方式。他喜歡知識產權。他喜歡遊戲。他喜歡遊戲開發人員。他從漫畫開始。上帝知道多久之前,他只是個好人,他關心他的人們,」他說。
「但當市場轉變時,市場失去了耐心。當市場失去了耐心時,就不得不做出艱難的決定,因為沒有辦法擔負所有正在發生的事情。所以才會發生裁員。」
Embracer裁員速度給公司帶來了一個「聲譽」
Karch認為,Embracer進行的裁員並不比行業中授權的任何裁員更為引人注目,但他表示該公司「因為快速收購而已擁有了一個聲譽」,因此必須以相似的速度削減工作崗位。
他告訴IGN,雖然他對被裁員的人表示同情,但並不認為Embracer因為它的反應而應該受到永恆的譴責。他還認為Wingefors可能只是「有點天真」地認為好時光會永遠持續下去。
「我認為您可以指責Lars可能有點天真,認為這樣的美好時光將會繼續下去。但我現在認為您可以欽佩他們做出艱難的決定,並盡力以公正合理的方式保留他們積累的東西中的盡可能多,」他說。
「我認為有些人看到他們收購並對Embracer感到惱怒。我記得很多人對他們砸錢收購的行為發表了負面評論。所以現在他們有點高興……這我認為不全然合理。但給Lars一個休息,或者讓某人給他放個假。告訴全世界我說過他們需要給這個傢伙一個休息。」
如果您想聽聽Karch的更多看法,請務必查看IGN上的完整訪談。