Disney加入《暴雪》和《漫威》游戏前员工执掌管理层

迪士尼游戏部门新增了五名新成员加入其管理层团队。两位来自《暴雪》和《暴雪》的全新雇员加入,而另外三位长期在迪士尼和漫威工作的员工也获得晋升。

雷·格雷斯科(Ray Gresko)是《守望先锋》和《暗黑破坏神3》开发联合主管,他被聘为迪士尼游戏副总裁。主要是他将与Epic Games合作,共同完成两家公司之前宣布的价值15亿美元的合作项目。

有趣的是,格雷斯科的加入算是半个回家。他最初在卢卡斯影业工作,曾是《星球大战:黑暗力量》及其续集的程序员。

漫威游戏的领导者杰伊·王(Jay Ong)将领导迪士尼全球游戏许可业务。在漫威,他帮助推出了《漫威紧急行动》和最近的《漫威蜘蛛侠》游戏,现在他将支持迪士尼旗下所有品牌。

迪士尼游戏团队还增援了肖恩·肖普塔(现任执行副总裁)和前育碧开发者比约恩·托恩奎斯(担任游戏技术副总裁)。王、托恩奎斯和格雷斯科将直接向肖普塔报告。

接替王在漫威游戏的是前头部和战略负责人哈鲁克·门特斯(Haluk Mentes)。该部门未来的产品线包括Insomniac的《金刚狼》、Dishonored的Arkane制作的《刀锋》游戏,及NetEase最近公布的《漫威对决》。

迪士尼将继续从事游戏业务

在过去几年,迪士尼的游戏部门非常成功。据Variety报道,公司的九个游戏品牌在全球共创造了超过10亿美元的收入,并安装量超过了15亿次。

除了与《堡垒之夜》的合作外,迪士尼可以实实在在地夸耀来自Respawn的《星球大战武士系列》和Insomniac的《蜘蛛侠》游戏的全球成功。

对于那些作品(尤其是《星球大战》)的许可费用,导致EA决定减少外部品牌,专注于自身品牌。即便如此,它仍在筹备更多《星球大战》和《漫威》游戏。

除了EA,迪士尼游戏通过其卢卡斯影业延长的合作,下一个大型游戏合作项目是来自MachineGames的《印第安纳琼斯与大圆环》,以及育碧的《星球大战歹徒》。

更新:本文已进行更改以澄清托恩奎斯此前在育碧工作过,他是迪士尼游戏的最新聘用者,于2023年11月加入。