在將近十年的時間裡,Black Desert Online已經賺取了20億歐元(約合21.7億美元)的生存期收入。
Pearl Abyss透露了這款大型MMO達到的里程碑,該遊戲在PC、遊戲機和手機上已經吸引了5500萬玩家。由於遊戲的分批發行,發行商技術上將其視為一個系列。
遊戲的生存期收入受到其特定地區存在的影響。該遊戲在一些地區是免費遊玩的,而在其他地區玩家需要首先購買,就像《福爾out 76》或《上古卷軸Online》一樣。
Black Desert的分批發行
Black Desert首次於2014年面向PC韓國玩家推出,兩年後才推出西方PC玩家。2019年,這款遊戲登陸手機、Xbox One和PlayStation 4。
撰寫時,預計本地當代版本將於今夏推出。
除MMO外,Pearl Abyss計劃通過一款名為Crimson Desert的新遊戲來擴展《Black Desert》。該項目被定位為在同一奇幻世界中設置的單人遊戲。
Pearl Abyss的其他項目還包括DokeV和Plan 8。目前還不清楚這兩個項目是否與Black Desert有任何關聯,但它們都計劃在PC和遊戲機上發行。