根據開發人員Ichiro Lambe的說法,Steam上有相當多款遊戲公開使用生成式人工智能。
Lambe之前在 Valve 的 Steam Labs 工作,該工具專注於可發現性。在調查使用genAI的 Steam 遊戲時,他發現平台上有1,000款遊戲在某種程度上使用了這項爭議性技術。
這些遊戲包括去年已知使用genAI的 The Finals, Tribes 3 和 Atman: Rebel Flame。根據它們的商店頁面,一些遊戲僅使用genAI作為人員的參考點。
在一月份, Valve 允許開發人員將使用 genAI 制作的遊戲放在商店上。只要沒有違法或侵權,就可以上Steam,這是“絕大多數”標題都通過的標準。
Valve 的商店有數萬款遊戲,但在這麼短的時間內有1,000款遊戲顯示了這項技術的普及程度。
在進行研究期間,Lambe發現大多數使用都是著重於藝術方面。在八個類別中,角色/NPC藝術最高,其次是背景和概念藝術,然後是界面設計。
配音和故事內容位於最後,商店圖像和藝術家工具也是如此。在過去的一年中,它在配音和寫作方面引起了工作者間的高度分歧。
genAI在遊戲中未來會去哪裡?
除了使用genAI的遊戲數量外,Lambe尤其對它被納入小型和大型遊戲感到驚訝。他原本以為大型工作室不會使用它,尤其對 The Finals 感到驚訝。他評論說:“那不是一個小標題,它超級巨大!”
同樣,他對這項技術的使用範圍感到驚訝。使用它的工作室“遠遠超越”圖像生成,他認為這可能導致更廣泛的接受。
Lambe指出:“行業的非微不足道部分正在積極探索並將這項技術納入其創造過程中。”他猜測,隨著工具的不斷進步和變得更易取得,我們將看到這個趨勢持續下去。
在一月份,受訪的開發人員中有49%表示他們的工作室正在使用生成式人工智能工具。雖然有51%表示其使用是可選的,但37%的獨立工作室使用此技術超過 Triple-A 開發人員。
另外,像微軟這樣的工作室計劃將其納入開發和客戶服務流程,生成式人工智能可能會在不久的將來出現在更多遊戲中。
因此,Lambe 簡單地想知道:“到2024年12月,Steam上的genAI遊戲數字會是什麼?”
Lambe對這個問題的全面思考和發現可以在這裡閱讀。
更正: 本文已經更新,以正確說明大約有數萬款遊戲。先前曾聲稱其數量達到百萬。