一群業界資深人士成立了一家名為Emptyvessel的獨立三A遊戲公司,旨在進入沉浸射擊遊戲領域。
該工作室由首席執行官Emanuel Palalic和首席運營官Garrett Young領導,兩人都曾在Doom製作商id Software擔任關鍵職位。前Weta Digital代碼編寫人員Wei Ning將擔任技術總監,前Gearbox Software系統設計師Kevin Powell則被任命為高級設計總監。
其他知名的新成員包括曾在Naughty Dog的Uncharted系列上工作的動畫總監Rico Flores,以及id Software和Doom的另一位老將藝術總監Alex Palma。Doom和Wolfenstein的作曲家Mick Gordon也加入了團隊,以及前Call of Duty藝術家和Doom Eternal高級製作人Dan Moditch。
Emptyvessel將以更小,更專注的團隊追求三A質量
據Palalic和Young稱,Emptyvessel希望讓其新生團隊有機會探索新點子。“許多像我這樣的遊戲開發人員開始自己的旅程,都是被將自己的世界帶到現實的夢想所驅使的,”Palalic說。“通過優先考慮並與我們的優勢保持一致,我們有信心可以通過更小,更專注的團隊創建三A質量的遊戲。
“行業往往忽視了那些竭盡全力打造這些世界的人們。通過Emptyvessel,我們決心改變這種敘述,並讓盡可能多的開發人員實現那個夢想。”
Emptyvessel總部位於德克薩斯州奧斯汀,但作為一家完全遠程工作的工作室,其員工分佈在世界各地。該公司自稱是一家“由開發人員創立,以開發人員為先”的工作室,旨在擺脫傳統的商業模式,致力於通過人力和創造力共同前進的未來。
“我們的行業正處於商業和人才之間的十字路口。在Emptyvessel,我們采取開發者優先的方式來定義和執行我們的方向,”首席運營官兼總經理Garrett Young補充道。
“我們明白,在這個行業中的每一個創新都是一個開發者冒險帶來的–每個新的IP,每個十億美元的系列。遊戲界的下一個重大成功可能隨時出現。”
該工作室的首個項目將是一款受到電影,圖像小說和其他設定在末世科幻世界中的遊戲啟發的沉浸式射擊遊戲。該遊戲將由虛幻引擎5驅動,並得到諸如Sisu Game Ventures,Raptor Group等投資者的支持。