在關閉 Midwinter Entertainment 和取消「Project T」幾天後,Behaviour Interactive 已經收購了 Darkest Dungeon 系列製作商 Red Hook Games。
雖然今後將與 Dead by Daylight 工作室合作,但 Red Hook 仍將保持其項目的創意和運營控制權。
這個消息可能令一些開發者感到困惑,尤其是Midwinter的前員工們,因為Behaviour 上週關閉了該工作室。很少有遊戲工作室在收購另一個工作室之前關閉一個辦公室。
Behaviour Interactive 聯合創始人 Rémi Racine 在一份聲明中表示,這次收購是公司成為「恐怖」的目標的一部分,並且要「環繞 Dead by Daylight 建立一個同樣出色的恐怖遊戲庫」。首席產品和技術官 Stephen Mulrooney 稱 Darkest Dungeon 系列是對 Dead by Daylight 的「自然補充」,稱讚這兩個系列為提供「深度、創新的遊戲玩法和獨特的邪惡世界」。
Red Hook Studios 的共同創辦人 Chris Bourassa 和 Tyler Sigman 表達對這一舉措對 Red Hook 未來的樂觀(儘管該公告是在一家工作室關閉後發布的)。Bourassa 表示,「Behaviour 的支持將幫助我們實現 Red Hook 未來的願景,並完全專注於將 Darkest Dungeon 轉變成黑暗奇幻類型的絕對強者。」
Sigman 表示 Behaviour 承諾讓 Red Hook 繼續以我們最擅長的方式開發 Darkest Dungeon 遊戲,並獲得出版商的知識和資源支持。
目前為止 Behaviour 和 Red Hook 的故事
去年,Red Hook 在 PC 上發布了 Darkest Dungeon II(自 2021 年進入早期測試)。今年七月,它被移植到 PlayStation 4 和 5、Nintendo Switch 以及 Xbox One 和 Series X|S。
在完整發布一周後,Red Hook 透露這部續作已售出 50 萬份拷貝,其中大多數是在早期測試期間銷售的。
與此同時,Behaviour 今年進行了幾輪裁員。在一月和六月,該開發商在多個部門進行了裁員,主要集中在其蒙特利爾工作室。今年 Behaviour 還收購了 CodeGlue 和 SockMonkey 等公司。
就在 Darkest Dungeon II 的正式發布前,遊戲開發者曾與 Red Hook 的共同創辦人 Tyler Sigman 和 Chris Bourassa 談論其開發過程,您可以在這裡閱讀。
更新 9/24: 先前的報道不正確地表示 Behaviour 最近曾關閉兩家工作室。該內容已經更新,正確指出只有一家工作室被關閉。
相關:Poncle 為第三方開發者啟動發布部門