EA正裁減百分之五的員工,並放棄它認為無法為其帶來成功的許可IP,因為它認為遊戲行業正在發生變化。
在一份SEC文件中,EA Sports FC和《星球大戰絕地武士》開發商表示,重組計劃將使其能夠實現“持久增長、強勁現金流量和股東回報”。
EA預計將花費12,500萬至1.65億美元進行重組,預計將在2024年12月31日“實質完成”。
文件中寫道:“這些費用包括約5,000萬至6,500萬美元與辦公空間減少有關,約4,000萬至5,500萬美元與員工遣散和相關員工成本有關,以及3,500萬至4,500萬美元與被許可方的承諾有關的成本。”
EA執行長安德魯·威爾遜在今天早些時候與員工分享的一份業務更新中,用了三個重要段落來討論EA如何有利於達到像“娛樂大型在線社區”和“講述重要故事”這樣模糊目標之前,確認有多少工作崗位受到威脅的。最後,他確認公司預計約百分之五的員工將被裁員,但聲稱EA將努力幫助受影響的團隊成員在裁員之前找到內部新職位。他補充說,EA還將優化其“全球不動產版圖”,以更好地支持其業務,停止一些未具名的項目,並“放棄發展未來的許可IP。”
威爾遜寫道:“我明白這將造成許多人的不確定性和挑戰,這對那些全心全意工作並熱情付出並對我們公司做出重要貢獻的人來說將是最艱難的部分,我們深思熟慮了每一種選擇,試圖限制對我們團隊的影響。”
儘管威爾遜聲稱公司處於“強勁地位”,但EA在2023年3月前後裁減了約800名員工。
在2024年,大規模裁員已成為常態。包括微軟、索尼、Unity、Embracer等主要公司都因可持續性、驅動增長或大幅提升股東價值而裁員。
EA最新的裁減只是為遊戲行業帶來浪潮般的不確定性,使一大批才華橫溢的開發人員陷入困境。