Dont Nod將公司重新組織為基於遊戲類型的部門

Dont Nod正在改變其業務結構,令人庆幸的是,不需要進行裁員。

未來,這家法國工作室將分為三個內部部門:角色扮演、敘事冒險和動作冒險。前兩者分别由Banishers:Ghosts of New Eden和Harmony:The Fall of Reverie代表。

上個月,法國工會STJV声称Dont Nod受到廣泛管理不善和倦怠的影響。這一切都是一次“累人”的重組的代价,而這似乎就是終究的產物。

雖然每個部門據稱保持其“自己的重心”,首席執行官Oskar Guilbert保證將仍有“想法的合作和交叉繁殖”。

目前,Dont Nod正在其兩個辦公室開展七個項目。巴黎團隊正在製作一款動作冒險遊戲,而蒙特利爾團隊正在開發Lost Records:Bloom & Rage。

根據首席營銷官Sophie Filip的說法,這些項目被定位為中等規模遊戲。她向IGN解釋,這些項目“真正聚焦我們的努力和不同的才華,希望能夠避免陷入需要做出艰难决定的情况”。

Dont Nod的工作人員此前向STJV提到,該工作室有開始沒有清晰目標的傾向。員工還聲稱,許多問題源自高層與員工無法以有益方式交流。

一位發言人進一步告訴GamesBeat,Dont Nod將“輕微調整”內部生產管道以進行同時製作。現在,將優先考慮“最大程度地利用我們人才的專業知識”的項目,仍然每年(至少)發行兩款遊戲。

即使如此,Dont Nod還將發行來自外部合作夥伴的遊戲,例如Tiny Bull Studios和Tolima的Koira的項目。

本文先前錯誤地標記了Sophie Filip的工作職稱。目前已經更正。