Riot Games透露其尚未命名(也尚未公佈)的《英雄聯盟》大型多人線上角色扮演遊戲已經重新啟動開發。
在一系列漫長的推特帖子中,聯合創始人Marc Merill表示這次重新定向發生在“一段時間前”。他表示,這個決定是因為該多人線上角色扮演遊戲感覺太像母公司遊戲了。
Riot於2020年首次透露正在進行《英雄聯盟》多人線上角色扮演遊戲的開發,但在其進展方面一直保持沉默。Merill表示,這不只是一個帶有“符文大陸外觀”的標準多人線上角色扮演遊戲,它必須感覺像是該類型的“重大進化”。
這個新的努力將由執行製作人Fabrice Condominas帶領。Condominas此前曾在EA擔任《星際大戰:反抗軍中隊》和《質量效應:仙女座》的製作人,自2021年以來一直在Riot工作。
他將與技術總監Vijay Thakkar一起工作,Merill表示Thakkar已經幫助打造了該項目的技術基礎的“關鍵組件”。
作為進一步重啟的結果,Merill表示Riot將選擇在“可能幾年內”不談論多人線上角色扮演遊戲項目。
Riot想推出多人線上角色扮演遊戲,但世界準備好了嗎?
製作任何大型多人線上專案都是一項龐大的工作,尤其是對於以前從未嘗試過這種專案的工作室。
到目前為止,Riot一直在開發多人線上戰術射擊遊戲、動作平台遊戲和格鬥遊戲。但多人線上角色扮演遊戲需要大量維護和人力,很多遊戲在發布後不久就失去了活力。
為一些工作室難以成功開發新的多人線上角色扮演遊戲。今年早前,暴雪取消了正在進行中的多人線上角色扮演遊戲《奧德賽》,多年後它也取消了另一款即將推出的多人線上遊戲《泰坦》。
重要的問題可能是Riot的項目發布時(如果是的話),多人線上角色扮演遊戲和線上遊戲的環境將會是什麼樣子。普遍而言,多人遊戲在近年來遇到了困難。
對Riot而言尤其如此,該公司已經承認其之前的“大賭注”未能成功,導致了今年1月份數百人失業的情況。