BAFTA 開放 2025 年度遊戲獎提名,調整標準

2025 年度 BAFTA 遊戲獎的提名已經開放。開發者需在 2024 年 11 月 7 日前提交其項目以供考慮並支付報名費。

參賽資格開放給所有在 2023 年 11 月 25 日至 2024 年 11 月 15 日之間發布遊戲的開發者和發行商。

一份新聞稿中寫到:“BAFTA 呼籲所有開發者在遊戲發佈後 30 天內報名參加獎項。這樣可以給 BAFTA 的投票會員 - 來自遊戲行業各地的專家 - 充足的時間發現並玩所有報名的遊戲,使得各種遊戲在投票前機會公平。”

自 2023 年 11 月 25 日以來發布遊戲的任何開發者、發行商或工作室都被鼓勵在 2024 年 7 月 20 日前將其報名參加獎項,以享受半價報名費。未來將在遊戲發佈後 30 天內報名的參賽者也可使用折扣價格。

提交了作品以供考慮的開發者如果在發佈後 30 天內申請,可以支付半價的報名費,為 200 英鎊(250 美元)。其他人則需支付標準的 400 英鎊(500 美元)的報名費。

BAFTA 正在調整其年度展示的一些符合資格和投票條件。首先,在遊戲設計項目中,由擁有“設計角色”中工藝經驗的 BAFTA 會員組成的投票章節將領導第一輪投票。該投票以前是向所有 BAFTA 遊戲會員開放的。

類似的變化將在技術成就項目中進行,該項目以前是由全體會員投票,現在將限於具有相關編程和技術角色經驗的投票會員。

未來,所有符合資格的提名都將自動列入最佳遊戲和英國遊戲,這些以前是自選的類別。英國遊戲參賽者還將被要求回答一系列問題,這些問題“設計為解決英國遊戲行業的多元性和包容性以及霸淩與騷擾問題。”

BAFTA 表示:“這項工作將支持遊戲的 BFI 多元標準,並在 BAFTA 長期致力於幫助解決鏡頭行業內的霸淩和騷擾問題的工作中進行,作為我們更廣泛、持續的跨行業活動的一部分。”

新知識產權類別的條件已經修改,以考慮提名的“原創性和創新性”。正在變化的遊戲類別也進行了調整,現在只允許具有“未來重大更新路線圖”的作品。

BAFTA 獎項和內容執行主任 Emma Baehr 表示:“多年來我們已經擴大了 BAFTA 的遊戲會員,現在能夠引入兩個類別的專家‘章節’投票人,即遊戲設計和技術成就。這意味著具有這些領域專業知識的 BAFTA 會員可以在此處專注於他們的投票,以使每個遊戲都有機會得到認可,無論預算多少。隨著未來更多專業性章節用於投票,我鼓勵任何在遊戲領域擁有至少五年工作經驗的人與我們聯繫。”

瀏覽 BAFTA 網站以了解更多參賽要求和更新準則。