荷蘭合作開發公司Paladin Studios結束營業,歷時19年。
公司在其網站上發布消息,解釋過去幾個月未能推出足夠作品以應對其燃燒速度。
Paladin成立於2005年,曾參與許多主機、PC和手機項目,包括《割繩子》重新加工版、《我的小精靈永遠》、《驚人的Katamari Damacy》和《Galaga Wars》。
該公司的解散意味著目前就職於該工作室的45人將被裁員。「近19年來,我們全心全意創作讓你微笑的遊戲。從2005年開始作為一個小型工作室,我們跟隨遊戲行業的起伏,逐漸找到了自己在其中的位置,」工作室寫道。
「這段時間,工作室達到了55人的高峰。到本文撰寫時,我們是45人,每個人都擁有優秀的思維和善良的心靈,他們共同創造了魔法。」
工作室聲稱其遊戲被數百萬人玩過,但表示已經「達到我們財務安全的轉折點」,如果繼續按照目前的前景進行下去,可能導致破產。
「因此,我們採取了這一步驟,確保進行適當的清算,所有員工都獲得適當的解雇費用,並且工作室保持無債務,」它補充說。「我們現有的遊戲將繼續存在,我們打算在未來繼續為它們提供(技術)支持。」