九月三日起,將正式停止對《Wolcen: Lords of Mayhem》的開發。這款地下城探險遊戲最早於2020年初在PC上發布,並於2023年三月登陸PlayStation 4和Xbox One。
《Wolcen: Lords of Mayhem》工作室 在其網站上確認了這一消息,並補充說遊戲將在同一天失去多人遊戲功能。單人模式仍然可玩,並以“永久性降價”進行銷售以補償所失去的內容。
開發人員解釋稱,“基礎障礙”阻礙了對動作角色扮演遊戲的未來改善,而這些改進無法在沒有“完全技術革新”的情況下實現。因此,它將所學之處應用於由第一款遊戲指導的新項目。
“我們從開發和支持《Wolcen》中學到了很多東西,”它寫道。“但更重要的是,我們從(玩家)那裡學到了很多。[...]我們對未來感到興奮,迫不及待地展開這些新旅程,為我們可以共同實現的新標準制定新的標準。”
這是一個艱鉅的在線服務之路
除了基礎問題外,《Wolcen》的消息顯示,對於新型在線和在線服務遊戲來說有多麼艱巨,尤其是當它們是工作室的處女作品時。
例如,1047 Games 在2022年結束了對其第一款遊戲《Splitgate》的開發。就像《Wolcen》一樣,它確定射擊遊戲當時的狀態並不真正可持續或適合在線服務模式。
下一個項目,設定在同一宇宙中,將實際上是《Splitgate》的更強版本,其中包含較少的在線服務。
最近,看看《MultiVersus》。華納兄弟的格鬥遊戲在本週早些時候重新推出,去年仍處於測試階段時被關閉。華納希望這款遊戲能使其進入免費玩市場,但這個市場可能變動很大。